Rol: Daño
Tipo
Habilidad pasiva
Dañar a un enemigo reduce temporalmente la curación que recibe.
Modificación de curación :-30% recibido (no tanques)
-15% recibido (tanques)
Duración :2 segundos
- No se acumula consigo mismo ni con la habilidad pasiva de otro héroe con rol de daño.
- Se acumula multiplicativamente con otros modificadores que afectan la curación recibida.
- Los objetos que infligen daño, como las torretas, también pueden aplicar el efecto.
- La autolesión no aplica el efecto.





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